quarta-feira, 23 de janeiro de 2008

Heretic Kingdoms

Um Jogo bom,bonito e barato publicado na CD Expert ano 02 número 25

Um RPG ao estilo de Diablo com diferenças interessantes.

Embora só haja uma heroina, o jogador pode moldá-la a seu gosto.

Na verdade, ela pode se transformar em várias outras

conforme a opção escolhida no início do jogo

- elemento fogo, água, ar, terra ou sem elemento.

Também existe a opção para defesa leve, pesada ou sem armadura.

O jogador pode ter preferências por espadas, lanças ou arcos,

o que muda radicalmente seu estilo de luta.

Outra diferença importante é a bolsa de ervas, que permite a cura instantânea,

sem precisar comprar mana e vida durante todo o jogo,

sobrecarregando o inventário.

As mochilas e pacotes que ela vai encontrando ao longo de sua caminhada

permitem que armazene vários objetos como armas, pedras preciosas e anéis

sem ocupar espaço no inventário. Só precisa haver espaço para as mochilas,

que são de vários tamanhos.

Só precisa de um espaço vago para amealhar as armas

e ir colocando-as nos pacotes.

A heroina constroi sua experiência e suas habilidades

ao longo de suas lutas e quests.

Neste jogo as mudanças de cenários que vão aparecendo

à medida em que a heroina completa quests

e recebe informações nos diálogos com personagens do jogo,

ao estilode Baldour"s Gate e outros RPGs

se fazem por teletransporte através de um mapa

que se completa ao longo do jogo até o cenário final.

Neste jogo é muito importante armazenar dinheiro

vendendo as armas dos inimigos derrotados.

Você vai precisar dele no final para se aperfeiçoar.

Uma maneira de melhorar a performance de armas,

habilidades e pontos de avanço no começo do jogo

é voltar aos primeiros cenários.

Sempre tem desordeiros, caçadores e monstros

que a cada retorno ficam mais fáceis de derrotar

e proporcionam mais armas para vender.

Quando quiser habilitar uma habilidade focada em um elemento

coloque todos que pertencem ao mesmo grupo - use uma espada,

por exemplo e combine com anéis ou capas do mesmo elemento.

Salve o jogo antes de enfrentar um inimigo desconhecido.

Se não conseguir derrotá-lo faça um tour pelos cenários antigos

para ganhar experiência.

Gostei deste jogo como gosto de Diablo.

Já fiz uma campanha com o elemento fogo e outra com água.

Certamente experimentarei os outros.

Se precisarem de mim para alguma dica ficarei feliz em colaborar.

Bom divertimento!


monastério - onde começa a aventura
quadros de acompanhamento de características, pontos de força, magia, habilidades adquiridas, e o inventário do herói
Kyallisar - a cidade central onde se encontram vários locais importantes para o crescimento do herói. Desafios e batalhas duras, mas um dos melhores postos de troca de mercadorias.
Cenário dentro de caverna, interessante mas perigoso.É preciso ficar perto da saída para poder ir lá fora recarregar as energias e continur a combater
O Relicário - lugar dos últimos treinamentos do herói, e onde se encontram relíquias e armas mais poderosas
Oráculo - no alto das montanhas geladas, quase terminando a aventura

A batalha final pela espada Godslayer - quem será o herói que empunhará a espada?